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Bei Sony ist man sich sicher, dass Cloud Gaming die Zukunft ist. Der Haupstächliche Grund dafür ist, dass man Gaikai für fast 400 Millionen Dollar übernommen hat. Bei Nintendo sieht man das ganze aber ein bisschen anders.

Bei einem Investoren Q&A von Nintendo, bei dem der Präsident Saturo Iwata anwesend war, äußerte er seine Bedenken über das Cloud Gaming. Anscheinend ist der Hersteller der Wii U nicht von der Technologie des Cloud Gaming überzeugt. Iwata sagte sogar, dass er Cloud Gaming nicht als zukunftsweisende Technologie sieht.

“Es gibt immer etwas Latenz bevor man das Resultat der Eingabe bekommt”, so Iwata. “Natürlich gibt es Spiele, bei denen dies keinen Effekt hat. In solchen Fällen könnte es Sinn ergeben (…). Andererseits ist bei höchst interaktiven Spielen, besonders bei Actionspielen, die Zeit für die Übertragung des Eingabesignals kritisch und die Framerate bestimmt die Flüssigkeit der Bewegungen.”

“Es gibt viele Dinge, die Cloud Gaming auf Basis seines Designs nicht machen kann, aber dieser Fakt wurde bisher nicht gut mit der Öffentlichkeit kommuniziert. Ich finde es merkwürdig, dass viele Leute behaupten, Cloud Gaming sei die Zukunft.”

Iwata möchte außerdem nichts über das Ende der Wii U hören, da man bei Nintendo der Ansicht sei, dass es immer wieder neue Gaming Geräte geben wird und man dafür bereit ist für diese zu Kämpfen.

Wie wir berichteten, gab Nintendo zuletzt bekannt, dass es keine Preissenkung der Wii U geben wird.

[Quelle: Eurogamer]

 

5. Februar 2013 • Von Lukas • Thema:

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